MSE và phát lại trên trình duyệt so sánh khi mở nhiều trận cùng lúc

By admin
Tóm tắt

Mở nhiều trận cùng lúc rất tiện để không lỡ diễn biến, nhưng mỗi thẻ xem là một luồng video riêng mà máy phải gánh. Bài viết so sánh các cách mở nhiều trận trên trình duyệt để bạn chọn kiểu vừa sức với máy của mình.

Điểm chính

  1. MSE giúp trình duyệt ghép các đoạn video nhỏ thành luồng phát liên tục trên từng thẻ xem.
  2. Mở nhiều trận cùng lúc nghĩa là máy phải tải và hiển thị nhiều luồng song song.
  3. Giới hạn thực tế nằm ở tài nguyên máy và đường truyền, không nằm ở số thẻ trình duyệt cho mở.
  4. Tài liệu FrameTiming của Unity cho thấy đo thời gian từng khung hình giúp thấy rõ máy đang quá tải ở đâu. [1]
  5. So sánh xong, người xem mở nhiều trận cùng lúc nên chốt một số thẻ vừa sức rồi giữ nguyên.

Mỗi thẻ xem là một luồng riêng phải tải và hiển thị

Cách hiểu đơn giản là trình duyệt nhận từng đoạn video nhỏ rồi ghép lại để phát liên tục, thẻ nào lo thẻ nấy. Mở hai trận là máy tải hai luồng, mở bốn trận là tải bốn luồng cùng lúc. Đường truyền và sức máy phải chia đều cho tất cả các thẻ đang mở.

Vì vậy cảm giác khựng khi mở nhiều trận thường không phải lỗi của riêng trận nào. Đó là dấu hiệu tổng tải đã vượt sức máy hoặc đường truyền, mọi thẻ cùng chậm lại một chút.

So sánh mở nhiều thẻ với gom gọn ít thẻ

Mở nhiều thẻ hợp với lúc các trận diễn ra lệch giờ hoặc bạn chỉ cần liếc qua diễn biến. Điểm trừ là máy nóng nhanh, hình dễ khựng đồng loạt khi tới đoạn cao trào. Gom gọn ít thẻ hợp với lúc muốn xem kỹ một trận chính và chỉ giữ thêm một trận phụ để liếc qua.

Illustration: So sánh mở nhiều thẻ với gom gọn ít Decorative illustration for the section "So sánh mở nhiều thẻ với gom gọn ít"; visual only, carries no data.

Tài liệu FrameTiming của Unity cho thấy đo thời gian từng khung hình giúp thấy rõ khâu nào đang quá tải thay vì đoán. [1] Với người xem, bài học là mở thử rồi nhìn hiện tượng: thêm một thẻ mà mọi thẻ cùng khựng thì máy đã tới giới hạn.

Cách mở nhiều trận mà máy vẫn chịu được

Hãy đặt mức hình vừa phải cho các thẻ phụ và dành mức tốt hơn cho trận chính. Tạm dừng thẻ chưa xem tới thay vì để tất cả cùng chạy, khi cần mới bật lại. Đóng bớt thẻ không phải trận đấu và tạm dừng tác vụ tải nặng trong lúc mở nhiều trận.

Việc nên làm là mở thử trước giờ bóng lăn với đúng số thẻ định xem. Nếu hình chạy liền mạch vài phút thì giữ nguyên đội hình đó, đừng mở thêm giữa lúc các trận đang vào đoạn nhanh.

Chốt đội hình thẻ xem trước giờ bóng lăn

Trước giờ xem, hãy chốt số thẻ vừa sức, sắp xếp trận chính ở vị trí dễ nhìn nhất rồi mở sớm kiểm tra hình tiếng. Giữ nguyên số thẻ suốt buổi, muốn đổi trận thì thay trong cùng một thẻ thay vì mở thêm thẻ mới. Mỗi thẻ mới là thêm một luồng tải mới cho máy.

Illustration: Chốt đội hình thẻ xem trước giờ Decorative illustration for the section "Chốt đội hình thẻ xem trước giờ"; visual only, carries no data.

Khi đội hình đã ổn, bạn Cùng KLIVE theo dõi các trận đấu quốc tế hôm nay Cùng KLIVE theo dõi các trận đấu quốc tế hôm nay với số thẻ đã chốt. Thói quen mở thử và giữ nguyên giúp bạn theo dõi nhiều trận mà hình vẫn liền mạch.

Nguồn tham khảo

  1. Unity — FrameTiming API

Câu hỏi thường gặp

MSE hiểu đơn giản là gì?

MSE là cách trình duyệt nhận từng đoạn video nhỏ rồi ghép lại để phát liên tục. Khi mở nhiều trận, mỗi thẻ đều nhận đoạn riêng nên máy phải làm nhiều việc cùng lúc.

Máy khỏe có mở bao nhiêu trận cũng được không?

Máy khỏe vẫn có giới hạn vì mỗi thẻ xem đều tốn tài nguyên riêng. Mở càng nhiều thẻ thì mỗi thẻ càng ít phần chia, hình càng dễ khựng khi diễn biến nhanh.

Muốn theo dõi nhiều trận thì nên mở thế nào?

Nên giữ số thẻ ở mức theo dõi kịp, tạm dừng thẻ chưa xem tới và ưu tiên một trận chính. Mở nhiều thẻ để đó mà không xem vừa tốn máy vừa dễ lỡ diễn biến.

Làm sao biết máy chịu được mấy trận cùng lúc?

Mở thử trước giờ bóng lăn để xem máy chịu được mấy thẻ liền mạch. Nếu mở thêm một thẻ mà hình bắt đầu khựng thì đó là giới hạn của máy, nên dừng lại ở mức trước đó.